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2005년 08월 18일에 쓴 글들

맛이 있는 무엇

[ 2005-Aug-18, 19시 00분] [ Category : 나른한 오후에 써봄직한 가벼움 ] [ 엮인글수 : 2 ]

맛이 느껴지는 것들이 있다. 그 맛이 좋은지 나쁜지는 다분히 개인 취향 차이니 평가할 수 없다. 다만, 맛이 없는 것들은 평가할 여지는 충분하다. 이것은 맛조차 없다고.

맛을 낸다는 것은 ‘기획을 했다’는 말이나 다름 없는데, 세상에는 맛이 느껴지지 않는 것들이 많은 걸 보면 여전히 기획을 하지 않고 만들어지고 있는 ‘무엇’들이 참 많다는 걸 알 수 있다.


맛을 가지고 있는 게임 중 내가 좋아하는 게임은 슈퍼 마리오와 젤다, 스타크래프트, Nethack 등 몇 가지이다. 취향 차이를 떠나서 이 게임들은 맛을 가지고 있다. 그 맛을 내기 위해 고민한 흔적들이 매우 많다. 이 맛에 감동하여 (나처럼) 이 맛을 따라하려는 사람들이 많다. 하지만 그 사람들이 저 맛을 내기 위해 저 게임을 만든 사람들과 같은 고민을 했다고 생각되지 않는 경우가 참 많다. 분명 저 맛을 지향하며 만든 흔적이 있는데, 어떤 맛인지 전혀 알 수 없거나 아예 맛이 없는 게임들이 나오는 경우가 퍽 많다. 퍽! 퍽!

블로그 역시 마찬가지다. 워드프레스, 블로그밈, 조그, 태터툴즈, MT 등과 같은 설치형 블로그를 비롯해서 네이버 블로그, 이글루스, 온블로그같은 가입형 블로그 중에서 ‘맛’을 느낄 수 있는 곳은 몇 개 안된다. 지금 별 생각 없이 꼽아본다면, 내가 좋아하는 맛을 내지 않더라도 독특한 맛을 내는 네이버 블로그, 과즙 음료같은 이글루스, 내가 매우 좋아하는 맛을 가진 워드프레스, 그리고 점차 뚜렷한 맛을 만들어가서 내 눈길을 자꾸만 끌어당기는 태터툴즈 정도만 생각난다.

블로그밈 개발자와 친분이 있어 간혹 메신저를 통해 이런 저런 대화를 나눈다. 블로그밈에 이런 저런 주문을 할 때 주로 워드프레스를 기준으로 해서 떠들어대는데, 얼마 전에 처음으로 태터툴즈에 관심을 가질만 하다고 얘기를 했다. 태터툴즈의 성능이나 효율에 대해서는 좋게 생각하기 어렵지만, 맛을 내기 위한 기능 배치와 적절한 성능 추구는 아무리 생각해도 우리나라 개발자가 만든 블로그 도구 중 가장 뛰어나다는 생각을 했다. 블로그밈 개발자 역시 이런 개발관을 가지고 있으나 기획 관점에서는 태터툴즈 개발자와 비교해서 아쉬운 점이 있다. 안타깝거나 한심해서가 아니라 친분이 있는 사람에 대한 애정(?)의 표현으로 태터툴즈를 약간 우회해서 칭찬했다. 아직 블로그밈은 맛을 내기 위한 과정이긴 하다만, 자신만의 맛을 만들어가는 태터툴즈를 보니 괜히 채근을 해봤다.


새 게임을 준비하고 있는 내가 고민하고 있는 부분이 어떤 ‘맛’을 낼까이다. 맛이 있는 무엇을 만들어야 한다. 그 맛이 대중의 입맛이 맞을지 안맞을지도 고민해야 한다. 참 당연한 고민인데 새삼 어렵고 괴로운 고민이라는 생각이 들었다.

오랜만에 젤다랑 마리오나 해야겠다. 맛을 상상하려면 일단 맛있는 것부터 먹어야하니까.

변화

[ , 16시 40분] [ Category : 나른한 오후에 써봄직한 가벼움 ] [ 엮인글수 : 6 ]

0

고래를 잡기 위한 몇 가지 계획을 세웠다.

1

이곳의 이름을 바꿨다. 공책에서 낙서장으로. 동시에 내 행위는 글쓰기가 아니라 낙서가 되었다. 앞으로 이곳은 낙서만 할 생각이다. 낙서를 굳이 여러 사람과 볼 이유는 없으므로 올블로그와 블로그코리아에 RSS 등록을 뺄 생각이다.

학창 시절부터 지금까지 나는 공책은 물론 교과서나 참고서에 온갖 낙서를 남겼다. 그런 습관이 지금 나를 이정도에 머무르게 만든 것임을 얼마 전에 깨달았다.
낙서는 낙서장에 해야한다. 낙서가 용도인 공책이 아니라면 낙서를 해서는 안된다. 정보가 낙서와 뒤섞이는 순간 정보도 낙서가 되기 때문이다.

낙서의 가치는 낙서일 때 진가가 나타난다. 혜성 마냥 진가가 나타나는 주기는 흔하지 않지만, 나름대로 역할을 다할 때가 있다. 나는 낙서의 가치를 믿으며, 그나마 내가 이정도 수준을 갖출 수 있던 힘이었다.

기존에 ‘공책’ 이름을 달던 부분에서 낙서를 이곳으로(blog) 빼고, 낙서를 제외한 부분은 다른 곳으로 빼내려 한다. 마음 같아서는 기존 글들을 싹 지우고 처음부터 시작하려 했으나, 검색기에서 어렵게 찾은 글이나 자료에 접근할 때 주소가 더이상 유효하지 않다는 오류 문구를 접할 때의 허탈감과 분노가 떠올라 간신히 삭제를 참았다. rm -Rf ~/www/blog 명령어와 drop table wp_posts; 명령어를 실행할 뻔 한 위기는 일단 넘긴 셈.

2

신변에 변화가 생겼다. 38개월간 나를 속박한 산업기능요원 신분을 마침내 마쳤고, 사회 보금자리를 NCSoft로 옮기게 되었다. 얼마 전에 쓴 글 덕분에 Nexon 직원 아니냐는 오해를 사곤 했는데, Nexon 직원이 될 뻔하긴 했었다. 여러 모로 다행이라면 다행이다.

주변 사람들이 어느 회사 다니냐고 물어볼 때 N사라고 대답하려 했다. 그런데 게임 관련 회사에 N사가 참 많더라. NHN, Neowiz, Nexon, NCSoft같은 큰 회사도 있고, Neople같은 중소 회사 중에서도 N으로 회사 이름이 시작하는 곳들이 많더라. K대라고 하면 자연스레 ‘고려 대학교’를 연상하지 ‘군대’를 연상하는 사람이 많지 않듯이 N사라고 하면 자연스레 특정 회사가 딱 연상되면 좋으련만, 아직은 각 N사들이 치열하게 전쟁 중이라 N사라고 했을 때 연상되는 회사가 많다. 조직이 크다면 크다고 할 수 있는 NCSoft 내부에 대해서 아는 바가 별로 없는 내게 이것 저것 물어볼까봐 N사라고 대답하려 했는데, N사가 많은 현 상황에서는 오히려 더 귀찮아질 거 같다. 그래서 정말 내가 어느 회사에 다니는지 궁금해하며 물어보는 경우에만 회사 이름을 대고, 안부 인사 묻듯이 물어보는 것일 때는 많은 게임 회사 직원들이 그러듯이 ‘게임 회사’에 다닌다고 대답해야겠다.

3

공부를 통 안했다. 막연한 목표이거나 꽤 오랜 시간 뒤에 결과를 볼 수 있는 일이나 공부를 할 때는 자격증 수집이 참 좋다. 자격증을 사회에서 알아주건 알아주지 않건 상관 없이 멀리 있는 목표를 향해 달려갈 수 있도록 도와주기 때문이다. 결과 측면에서 보면 효율성이 떨어지는 것이 ‘목표를 이루기 위한 자격증 수집’이지만, 과정 측면에서는 효율성 높다.

그래서 준비하고 있는 자격증이 PMP(Project Management Professional)자격증과 영어 관련 자격증, 그리고 일어 관련 자격증이다.

100

흠. 늘 그렇듯이 초기 계획만 잘 세운다. 이번엔 부디 잘 해보자.
목표 달성에 고전하는 건 나 또한 가슴이 아프지만 이제 겨우 과정 초반일 뿐이다. 성급해 하지 말자. 하지만 드라군이 출동하면 어떨까?